认识炸金花
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
🂾 炸金花炸金花规则介绍
炸金花技巧大全
只剩一个对手、手里又是不错的牌时,可以更积极地加注;不用再同时赢过桌上的其他人。
第一轮不管抓到什么都别急着看牌,先按 C 闷跟一手,用半价成本探探旁边几家电脑的虚实。
盯住对手第几轮看的牌、看完是继续跟还是马上加注,能大致判断他牌力在什么档次。
刚开始拿不准什么时候比牌,就在新手场选谨慎派练判断:它先看牌,牌小常会弃牌,留下跟注时要重新估计牌力。
临近第二十轮强制开牌时,手牌一般就别指望拖时间等对手弃牌,直接花分比牌或看牌定输赢。
拿到金花或者顺金这样的大牌,别一上来就猛加,头两轮只跟不加,让对手以为你牌一般,后面再逐步提注能多榨几轮分。
后位比前位有优势,能先看完别人的动作再决定自己跟还是弃,所以轮到你时,对手已经弃了大半,你用稍弱的牌也能跟下去。
积分在某个区间反复波动时,重开回2000分能重新调整打法和节奏。
炸金花玩法操作
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
点「弃牌」按钮,键盘按 F
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
炸金花问题汇总
Q1积分见底了在游戏里算什么?
低于 100 分直接领补助就行。系统会送你 1,000 分让你接着玩,领取不设次数,不够底注也可以先回大厅换新手场。
Q2和电脑玩跟真人同桌有差别吗?
规则和节奏一样,只是不用等真人凑桌。电脑会像真人一样想几秒再出牌,但它们不知道你的底牌,也不会聊天或催你。
Q3杂色 A K 2 算什么?
算单张,不算顺子。A只能接K组QKA或当1组A23,不能夹中间。只有同花色的AK2才算金花,这点比有些地方的规则严。
Q4新手先开几人桌合适吗?
先开 3 人桌,新手场,对手选谨慎派或新手,底注小动作清楚,容易看懂每一步。熟悉闷牌和比牌之后,再换 5、6 人桌或混合对手练手。
Q5为什么拿着对子还输了?
对子只比约四分之一的随机三张牌大,人数多的时候很容易撞上更大的对子或者金花、顺子。桌上有五六个人同时在局里时,对子其实不算大牌,碰到有人看牌后连续加注,该弃就弃。
Q6为什么电脑之间不会合伙压我?
不会。电脑只知道自己的三张牌和桌上公开动作,各自按性格决定怎么打,没有互相配合或针对你的设定。
接着玩点别的
玩家须知
- 换浏览器或设备后看不到之前的战绩和存档,它们只存在本地。