🧮
介绍
24 点:先了解一下
24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。
🧮 24 点操作
24 点上手操作
合成01
点一个数 → 点运算符 → 点另一个数,两个数合成一个
取消02
再点一次已选的数或运算符
撤销03
点顶部「撤销一步」或按退格 / Z
重算04
点顶部「重算这题」或按 R,四个数恢复初始
看答案05
点顶部「看答案」,显示解法后进下一题
键盘06
数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符
范围与题数07
大厅选 1~10 / 1~13,每轮 5 / 10 / 20 题
声音08
右上角齿轮里的「声音」开关
问答
关于24 点的常见疑问
Q1解法在哪?
A
点屏幕顶部的「看答案」按钮,会显示一种完整解法,因为实在算不出时可以看一下思路。
Q2历史答题表现去哪里核对?
A
去大厅底部看累计和最佳用时,结算面板也有一轮的完整统计,多看合成步骤区能更快复盘套路。
Q3题目随机生成,公平性算什么?
A
算作程序先筛过一遍。出题时会先求解,保证每题都有解,不是随便抓四个数就丢给你。
Q4合成失误能反悔吗?
A
能,点「撤销一步」退回上次操作,或者「重算这题」清空重来,都不影响计时。
Q5做到一半关掉网页会丢吗?
A
不会丢的。因为战绩和进度都存在您的浏览器里,只要不清除数据,下次打开页面就能接着算。
规则
24 点规则与细节
相关
全部能力测试 →更多能力测试
数字记忆 数字显示几秒后消失,把它输入出来,对了多一位,测出你能记住几位数。 → 西蒙记忆 色块按顺序亮起并发出音调,你按同样顺序点回去,每轮多一个,看你能记到第几轮。 → 猜成语 三百多条常用成语,看释义拼成语、补全成语、释义选成语三种玩法,每关 10 题连对加分。 → 反应速度测试 屏幕变色的一瞬间点下去,多测几次算出你的平均反应时间。 → 画圆挑战 一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。 → 打字速度测试 照着一段随机文字打,逐字标对错,测出字/分钟或 WPM 和准确率,中英文两种模式。 → 猜数字 电脑想一个各位不重复的数,你每猜一次它回 xAyB,靠推理猜出答案,3 到 5 位三种难度。 → 舒尔特方格 按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。 →
问答
常见问题
Q
刚来的新手挑哪个玩最容易?
先试试点灯、三峰纸牌或井字棋。开局前可以先看一眼底部的操作说明和新手技巧,上手会特别顺。
Q
发牌洗牌到底偏向谁怎么办?
完全随机,没有任何偏向;系统发牌一视同仁,电脑对手自己拿到的也是纯随机手牌。
Q
为什么我刚赢了一盘胜率数值完全没有动?
因为战绩统计只计算你已经彻底结束的对局,中途强行关掉或重新发牌的场次都不计入总场次。
Q
清理浏览器缓存后存档会在哪?
清缓存时不要勾选清除站点数据,这样存档和战绩通常会保留。稳妥起见,清之前先把当前局打完回到大厅。
Q
为什么电脑总像知道我的牌?
电脑不会偷看你的手牌。试着留意它已经出过的牌,再决定要不要压牌;打得稳,有时只是因为它按牌面算得快。